Tableaux de variables

On rappelle ici que le jeu répète la même couleur et le même son, puis ajoute au hasard une nouvelle couleur. Il faut donc que le jeu "garde en mémoire" la séquence qu'il joue pour la rejouer au prochain tour et ajouter une note. Cette séquence peut être stockée dans un tableau (Array en anglais) contenant des variables (de type int).

Lire la documentation sur les tableaux ici

Tester les différents exemples sur les tableaux.

Réaliser l'algorithme correspondant à la boucle for ci dessous :